(網經社訊)一、直播短視頻產業(yè)的基礎定義
(1)直播產業(yè)是指依托互聯網技術,以實時傳輸音視頻為核心,涵蓋內容創(chuàng)作、平臺運營、用戶互動等多個環(huán)節(jié)的綜合性產業(yè)。直播產業(yè)的主要內容包括娛樂、教育、體育、電商等方面,通過直播平臺向消費者提供諸如音樂、游戲、綜藝節(jié)目、舞蹈、美食、劇集、教程等各類內容。目前直播產業(yè)中的電商直播、知識付費直播,已成為各行業(yè)企業(yè)推廣和營銷的重要方式。
(2)短視頻是指在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看的、高頻推送的視頻內容,時長從幾秒到幾分鐘不等。內容融合了技能分享、幽默搞怪、時尚潮流、社會熱點、街頭采訪、公益教育、廣告創(chuàng)意、商業(yè)定制等主題。短視頻產業(yè)涵蓋了內容創(chuàng)作、平臺運營、分發(fā)推廣、用戶互動及商業(yè)化變現等多個環(huán)節(jié)。
二、直播短視頻直播產業(yè)概況
隨著網絡設施的完備,直播短視頻行業(yè)作為新興發(fā)展行業(yè)迅速興起,消費用戶增多的同時,已形成完整的產業(yè)生態(tài)系統。但由于大眾化參與的特性,每個人都有機會成為主播/博主,進入門檻不高,決定了產業(yè)鏈鏈條不會太過復雜。
首先是直播產業(yè)鏈,其主要包括上游供應端、中游平臺端和下游需求端。
上游供應端包括:①商品供應方:包括廠商、品牌商、經銷商等,他們提供直播所需的商品或服務;②MCN機構:為網紅和自媒體提供內容策劃、宣傳推廣、粉絲管理、簽約代理等服務的機構,相當于互聯網領域的“明星經紀人”;③技術支持商:提供直播所需的器材用具,如攝像頭、音響設備、直播一體機等。
中游平臺端包括:①直播平臺:是直播產業(yè)鏈的主體,提供直播內容的發(fā)布、觀看和互動功能。這些平臺可能涵蓋娛樂、教育、電商、游戲、體育等多個領域;②主播:包括網紅達人、明星藝人、企業(yè)家等,他們通過直播平臺進行內容創(chuàng)作和發(fā)布,吸引觀眾并獲得收益;③直播服務商:提供直播技術支持、運營推廣、數據分析等服務,幫助主播和平臺提升直播效果。
下游需求端包括:①消費者:是直播產業(yè)鏈的最終需求端,他們通過觀看直播、購買商品或服務來滿足自己的需求。
其次是短視頻產業(yè)鏈,其包括內容生產、內容分發(fā)和內容消費三個部分。
上游內容生產包括:①基礎技術支持;②UGC(用戶生產內容);③PGC(專業(yè)生產內容)和PUGC(專業(yè)用戶生產內容)。
中游內容分發(fā)主要包括:①短視頻平臺;②傳統視頻平臺;③新聞資訊平臺;④社交平臺。
下游內容消費包括:①短視頻用戶;②消費者。
根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發(fā)布第53次《中國互聯網絡發(fā)展狀況統計報告》數據,截至2023年12月,我國視頻用戶規(guī)模達10.67億人,占網民整體的97.7%。其中短視頻用戶規(guī)模達10.53億人,其中71.2%的用戶通過觀看短視頻或直播購買過商品。
此外,2023年中國網絡直播用戶首次突破8億人次,規(guī)模增長至8.16億人,同比上漲8.66%,網絡直播用戶使用率74.7%,較2022年上漲1.4%。
具體到平臺層面,截至2023年底,抖音的用戶數量已經超過了9.8億,日活躍用戶數超過7億,日搜索量超過5億;截至2024年第二季度,快手的平均日活躍用戶和平均月活躍用戶分別達到3.95億及6.92億;騰訊雖然不披露視頻號的用戶數,但有第三方報告(來自國海證券)估算,視頻號2023年的日活躍用戶數為4.5億。
龐大的用戶基礎,結合直播短視頻的高滲透率和用戶粘性,為整個產業(yè)帶來了巨大的商業(yè)價值和市場潛力。據艾瑞測算,2023年中國直播電商市場規(guī)模達到4.9萬億元,同比增速為35.2%。
另據中國演出行業(yè)協會2024年6月發(fā)布的《中國網絡表演(直播與短視頻)行業(yè)發(fā)展報告(2023-2024)》顯示,2023年中國網絡表演(直播)市場規(guī)模達2095億元,較2022年增長5.15%。
不管是用戶數量、消費比例,又或者是整體交易規(guī)模、垂直營收表現,都在表明,直播短視頻已成為大眾消費的主流渠道之一,用戶的消費習慣正在發(fā)生深刻變化。
隨著行業(yè)的快速發(fā)展,直播短視頻產業(yè)的商業(yè)模式愈加多元化,這一趨勢不僅體現在傳統盈利模式的延續(xù)上,更體現在新興盈利模式的崛起以及商業(yè)模式的創(chuàng)新與融合上。而多元的商業(yè)模式,不僅豐富了直播短視頻產業(yè)的內容生態(tài),也為企業(yè)和個人創(chuàng)造了更多的商業(yè)機會。
廣告收入:直播短視頻平臺通過展示廣告來獲取收入。這些廣告可以來自品牌商、電商平臺等,形式包括視頻廣告、圖文廣告、直播間植入廣告等。如快手、抖音上的品牌合作,平臺與主播共享廣告收益,實現商業(yè)價值的變現。
打賞與虛擬禮物:用戶/觀眾可以通過購買虛擬禮物并贈送給主播/博主來表達喜愛和支持,主播/博主則可以通過這些虛擬禮物兌換成現金收入。此模式在斗魚、虎牙、花椒直播等平臺廣為應用,是最直觀的粉絲經濟體現。
電商帶貨:直播短視頻帶貨已成為整個行業(yè)的重要商業(yè)模式之一。主播/博主通過直播短視頻展示和推薦商品,引導用戶/觀眾購買并獲取傭金收入。電商平臺與直播短視頻平臺進行深度合作,通過直播引導用戶/觀眾購買商品,實現流量變現。淘寶直播、抖音電商、拼多多等平臺的成功案例,已證明電商帶貨強大的盈利能力。
品牌合作與贊助:直播短視頻平臺與品牌商進行合作,通過品牌植入、定制活動等方式獲取贊助收入。這些合作不僅提升了直播短視頻內容的品質和專業(yè)性,還為品牌商帶來了曝光和銷售機會。
付費內容:允許觀眾付費觀看特定的直播內容,如在線演唱會、專業(yè)課程等,B站的“充電計劃”、網易云課堂等平臺便是此類模式的典型代表。B站的“充電計劃”、網易云課堂等平臺便是此類模式的典型代表。
規(guī)模持續(xù)擴大?:近年來,直播短視頻產業(yè)仍呈高速發(fā)展態(tài)勢,而隨著技術的不斷進步和市場的不斷成熟,直播短視頻產業(yè)規(guī)模有望繼續(xù)保持快速增長的態(tài)勢,這意味著直播短視頻行業(yè)將繼續(xù)釋放出巨大的市場潛力?。
內容生態(tài)日益豐富?:隨著整個行業(yè)的快速發(fā)展,直播短視頻平臺在內容生態(tài)方面也取得了顯著進展,內容創(chuàng)新成為推動行業(yè)發(fā)展的核心驅動力。
其中,微短劇作為一種新興的內容形式,市場規(guī)模和上線數量均實現快速增長;直播帶貨模式的成功帶動了電商直播的推廣,吸引了大量用戶觀看和參與;游戲直播用戶規(guī)模近年來有呈波動趨勢,但仍是網絡直播的重要組成部分;體育直播近兩年有明顯上漲,反映出我國體育經濟的潛力。
技術進步推動行業(yè)發(fā)展?:作為高度依賴于科技創(chuàng)新的新興產業(yè),直播短視頻行業(yè)的發(fā)展與人工智能、大數據、4K、AIGC、VR、AR、數字人等技術的迭代息息相關,這些新技術的引入正推動直播短視頻行業(yè)的進一步發(fā)展。
比如人工智能(AI)在直播中降低了成本并提升了效率,通過智能分析和自動化工具優(yōu)化內容生產和觀眾互動;虛擬現實(VR)和增強現實(AR)則為直播創(chuàng)造了虛擬環(huán)境,增強了沉浸式體驗和視覺特效。
這些技術的應用不僅能提升了直播短視頻的互動性和觀賞性,還降低了創(chuàng)作門檻、提高了創(chuàng)作效率、開拓了更多創(chuàng)新的內容呈現方式,極大地增強了用戶體驗,也使得更多用戶可以參與到直播短視頻的創(chuàng)作中來?。
更細分、更垂直?:隨著直播短視頻行業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的創(chuàng)作者和平臺開始關注并深耕垂直領域,這些領域包括但不限于教育、科技、藝術、旅游、美妝、健身等,內容的專業(yè)化和多樣化趨勢愈加明顯。
事實上,直播短視頻的垂直化趨勢也是用戶需求導向的結果。隨著用戶需求的日益多樣化和個性化,他們更傾向于尋找與自己興趣相關的內容。因此,創(chuàng)作者和平臺需要更加精準地定位自己的內容方向,以滿足用戶的特定需求。這種以用戶需求為導向的內容創(chuàng)作和分發(fā)方式,有助于提升用戶的滿意度和忠誠度。
與此同時,為了推動直播短視頻行業(yè)的健康發(fā)展,許多平臺都加大了對垂直領域的支持力度。他們通過提供流量扶持、資金獎勵、專業(yè)培訓等措施,鼓勵創(chuàng)作者和機構在垂直領域進行深耕細作。
未來,隨著技術的不斷進步和用戶需求的不斷變化,直播短視頻的垂直化趨勢將繼續(xù)深化和發(fā)展,“直播+”趨勢將進一步加深。