(電子商務研究中心訊) 虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會(Virtual Reality Developers Conference,VRDC)舉辦方發(fā)布了第二份年度VRDC《VR/AR創(chuàng)新性報告》,該報告匯集了600多位專業(yè)人士關于VR、AR以及MR領域發(fā)展的觀點與見解。
媒體對這些專業(yè)人士進行了一場關于AR及MR的調(diào)查,當調(diào)查對象被問及長期來看,AR與MR占有的市場份額是否將比VR更大時,大多數(shù)人(77%)給出了肯定的回答。
一位表示同意該觀點的受訪者說到,“我曾經(jīng)在AR行業(yè)工作過一段時間,AR對于用戶來說是個更易理解的概念,它并不能算是一個平臺,而是一個可以改進現(xiàn)有平臺的工具。我本身也將AR當作一種可視化工具,而不是一個新平臺。新平臺的說法可能會讓人望而卻步,而工具顯然更平易近人更有吸引力。”
另外有人認為,MR是VR的終極狀態(tài),實現(xiàn)MR花的時間要比單純的VR來得多,但卻能給用戶更豐富的體驗。
盡管如此,一位反對AR與MR將比VR更受歡迎的受訪者表示,AR/MR與VR的問題就是兩碼事,VR更適合講故事,而AR則更適合將故事融入現(xiàn)實世界中。
VRDC Fall 2017將于9月21日至22日在舊金山舉行,涵蓋游戲、娛樂、品牌展示、醫(yī)療保健、培訓及設計等行業(yè)的沉浸式體驗開發(fā)者將聚在一起,討論與分享VR、AR及MR領域的發(fā)展進程與成果。(來源:VRDC 編選:中國電子商務研究中心)
全文鏈接:《2017年VR/AR創(chuàng)新性報告》
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