(電子商務研究中心訊) ,三福互娛已于近日完成千萬級人民幣Pre-A輪融資;本輪由晨曜資本領投,Unity游戲產業(yè)基金、國灝創(chuàng)投和青銳創(chuàng)投跟投。資金將主要用于團隊組建、移動端產品開發(fā)及品牌運營等方面。該公司還曾獲得過來自幾位業(yè)內人士的數百萬人民幣天使輪融資。
我們可以把三福互娛定義為一個以漫畫為核心的原創(chuàng)IP內容提供商。生產流程上,三?;室跃W絡小說為原始素材,搜尋有開發(fā)潛力的網絡小說并簽下全版權、交由公司內部的漫畫工作室將其改編成漫畫作品,通過漫畫形式孵化原創(chuàng)IP;爾后在各大漫畫平臺上進行分發(fā),并利用付費訂閱的形式進行市場調研;最后從中篩選出優(yōu)質IP轉化為游戲、影視等其他產品形態(tài)。
由于公司仍比較早期,現三福互娛將火力主要集中在漫畫產品上。目前,已在各大平臺上線的漫畫作品有6、7部,其中4、5部開始收費,內容主要面向少女及泛二次元用戶。旗下的《純情丫頭火辣辣》、《國民老公帶回家》等作品曾進入手Q、掌閱平臺人氣榜和付費榜前十名,單部漫畫付費用戶數突破百萬,去年年末漫畫部分月均流水60萬左右。
選擇從漫畫生產一環(huán)切入,也是三?;逝c其他深度IP開發(fā)平臺最大的差異所在。在創(chuàng)始人胡巍波看來,這種“基于網絡文學,再進行漫畫改編”的生產模式會有幾方面的優(yōu)勢:首先,內容故事性不強一直是國漫產業(yè)的痛點之一。雖然國內擁有精進畫風的漫畫從業(yè)者非常多,但他們普遍不具備優(yōu)秀的劇本構思和生產能力,因此漫畫的質量和傳播度大打折扣,而三?;试谳^為成熟的網絡文學市場上看到了解決這一痛點的可能性。
“國內網絡文學這一塊02年就開始爆發(fā)了,發(fā)展至今已經出現了很多優(yōu)秀作品和高質量IP,從商業(yè)角度來看無論是性價比還是延展性都非常棒,因此我們會基于用戶定位,通過一套內部分析體系去挖掘那些有潛力的網絡小說,來作為漫畫生產的素材。”胡巍波告訴36氪,“另一個好處在于,這些被篩選出來的文學作品已經積累了一定量的粉絲和口碑,進行過一次市場驗證,某種程度上能提高后續(xù)IP塑造的成功率。”除了購買優(yōu)質網絡小說版權,三?;首约阂矔a一些原創(chuàng)劇本內容。
而漫畫之外,三?;蔬€將觸角延伸到具備更大想象空間及營收能力的影視及游戲領域。據了解,女性向手游《全民戀愛》正在開發(fā)過程中,將于今年7、8月上線;同時,包括《純情丫頭火辣辣》和《女性寢室》在內,已有三個影視作品立項,2016年將上映兩部網劇作品。
在影視和游戲產品的制作方面,公司也成立了相應的游戲研發(fā)和劇本工廠團隊。不過胡巍波表示他們并不準備包辦整個生產過程,而是選擇了與第三方平臺聯(lián)合制作的模式。其中,三?;手饕撠熢瓌?chuàng)IP的輸出,以及對產出質量的把控。“公司現在內容制作的重心仍在漫畫工作室上,為了提高效率和規(guī)?;a,我們準備學習日本,為每個簽約的漫畫主筆配備一個自己的團隊,盡量細化分工,用流水線的方式產出內容。”
根據三?;侍峁┑男畔ⅲ壳皥F隊人數20+,創(chuàng)始人兼CEO胡巍波曾任中文在線內容運營總監(jiān);游戲合伙人是一名連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,在游戲行業(yè)擁有多年工作經歷;影視合伙人為資深制片人,之前的工作內容主要以精品電視劇為主。(來源:36氪)