(電子商務研究中心訊) VR/AR行業(yè)是未來的大方向:具體可參考《高盛VR與AR報告:下一個通用計算平臺》總之,市場空間巨大,想象空間巨大,未來前景無限。高盛給出2025年最大市場空間1100億美元,至于是否數(shù)字靠譜,這已經(jīng)不重要,至少我們認為,產業(yè)方向沒有問題。
行業(yè)大方向沒有問題,關鍵在于行業(yè)發(fā)展階段判斷:VR/AR行業(yè)沒有問題,這是符合人性和人的感知習慣的。越來越真實,越來越夢幻,就如電影的發(fā)展一樣,黑白無聲--黑白有聲--彩色有聲--彩色杜比環(huán)繞--3D IMAX等等。至于以后是不是還叫VR/AR還是其他的,已經(jīng)無所謂。但是,投資是講究節(jié)奏和階段的。各個投資者有自己的投資傾向。搞清楚VR/AR現(xiàn)在的發(fā)展階段,對投資者而言,還是有一些價值的。
VR/AR還是處在初始期原因:1交互方式和使用環(huán)境:無論是什么設備,要被普通大眾接受(銷量才可能過億),使用方式需要簡單,從PC和智能手機的爆發(fā)點可以看出,都是有一個極其友好的人機交互接口。目前VR/AR設備操作復雜,還有使用環(huán)境的限制;2技術限制導致目前移動性有限:產品初始期或導入期,性能為王,大家買VR/AR的理由,一定是為了真實和虛幻的體驗,這需要非常好的顯示器件、好的CPU和GPU、高速的鏈接、精致敏感的傳感器等等,這一切代表非常大的耗電量,非常大的體積(現(xiàn)存技術基礎)。特別是電池,它沒有摩爾定律,所以移動性當前還是比較差。當一個產品移動性較差的時候,一般滲透率的增加將會較緩慢。
技術龍頭還在海外,不過國內與海外的差距正在縮小:現(xiàn)階段,體驗為王,性能為王,從我們體驗的各種準商業(yè)產品看,能夠有真實沉浸感的不多,還是海外的公司較為出色,Oculus、HTCvive等產品雖然笨重,但是效果很好。通過草根調研了解到,目前國內還是有很多優(yōu)秀的技術人員,特別有很多從Google、微軟甚至Oculus的華人技術專家,回國創(chuàng)業(yè),但是非常低調,根本不對市場宣傳,正在專心致志的做研究,做技術,或許這是中國在VR/AR領域追上甚至超越世界先進水平的契機。
投資建議:普通消費領域:推薦順網(wǎng)科技,公司和HTC合作VR產品,我們認為3-5年內,普通消費領域為游戲發(fā)燒友,網(wǎng)吧作為現(xiàn)在年青人一起游戲的場所,網(wǎng)吧和VR短期客戶群是極其匹配。配合HTC優(yōu)秀的硬件和Valve的游戲,有望在中國網(wǎng)吧刮起實際的VR旋風。行業(yè)應用領域:這個領域相對專業(yè),我們推薦嶺南園林、棕櫚園林和東方園林。三者都是類似的商業(yè)模式,園林設計、房地產、度假村等。目前嶺南園林和棕櫚園林已經(jīng)公告進入VR領域,可通過行業(yè)VR設備進行園林和房地產的設計、展示、銷售等等,能夠和現(xiàn)有業(yè)務形成協(xié)同。我們預測,在競爭的壓力下,東方園林也必須進入這個領域,否則就形成了競爭劣勢,至于時間和方式,我們還需要觀察和溝通。
風險提示:行業(yè)發(fā)展不及預期風險。(來源:東吳證券 文/徐力 編選:網(wǎng)經(jīng)社)